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Référence: mpc
7 informations différentes sont lisibles sur ce jeu marqués !!
Voici le plus complet des jeux marqués avec pas moins de 7 informations différentes qui sont lisibles au dos de chaque cartes pour celui qui connait le secret et complètement invisible pour les autres ! !
Medusa Playing Cards n'est pas simplement un jeu de cartes, c'est un outil puissant pour les magiciens et les mentalistes. Le jeu de cartes est livré avec les cartes classé en chapelet Mnemonica, les cartes sont marquées de sept manières différentes qui ont été parfaitement intégrées au dessin afin d’être invisibles aux yeux du spectateur. C'est le Saint Graal de la magie!
Caractéristiques générales :
- Classé en chapelet Mnemonica
- 7 systèmes de marquage différents.
- Véritable lin B9. Imprimé par Cartamundi.
- 2 jokers identiques.
- 1 carte double face, 8 de pique duplicata, sceau doré.
Medusa Playing Cards, est fourni avec un lien pour accéder à un document PDF qui explique en détail les différents marquages, ainsi qu'une explication vidéo de nombreuses routines possibles avec ce jeu réalisé par Antonio Cacace.
BONUS : Vous recevrez le même document PDF entièrement traduit en français par nos soins et un lien vers la même vidéo sous-titrée en français !
Medusa Playing Cards dispose de sept systèmes de marquage fonctionnant en chapelet Mnemonica Stack, le système imaginé par Juan Tamariz et le plus populaire parmi les magiciens.
Caractéristiques des systèmes de marquage :
- Chaque dos indique la valeur et la couleur de la carte
- Chaque dos indique la valeur et la couleur de la carte précédente.
- Si un spectateur coupe le jeu, vous savez combien de cartes qu'il a en main.
- Si un spectateur coupe le jeu, vous savez combien de cartes paires et impaires qu'il a en main.
- Si un spectateur coupe le jeu, vous savez combien de cartes rouges et noires qu'il a en main.
- Chaque dos indique la somme des valeurs des cartes précédentes.
- Chaque dos indique la position de la carte dans le jeu.
Medusa Playing Cards utilisent un code très facile à lire pour ceux qui connaissent le secret, mais sont illisibles pour le spectateur. En outre, la conception rend les marques aussi cachées que possible pour ceux qui ne savent pas où chercher.
Le design des dos est fortement inspirée par les jeux standards et intemporels comme le Tally-Ho. En créant ce dos, nous avons utilisé les serpents (pour garder le thème Medusa) comme élément principal pour créer des motifs entourés de lignes et de points.
Ces cartes n'attirent pas trop d'attention à première vue. Une caractéristique positive, surtout pour les magiciens qui ne veulent pas que leur public croit que c'est un jeu truqué, surtout s'il est marqué de sept manières.
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