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Les As de pique (B. Bilis) - Téléchargement immédiat
PGCM de janvier 2013
Le magicien montre un jeu de carte d'apparence normal en attirant l'attention sur le pique dessiné sur la face de l'étui. Il sort les 4 as, pose les 2 as rouges sur la table et montre les as noirs en main.
1er effet : Le magicien tient les as rouges alors que les as noirs sont sur la table.
Etrangement, le pique central de l'as à disparu ! Pas de problème, il suffit de prendre celui de l'étui.
2e effet : D'un geste, le signe du pique est revenu sur l'as mais a maintenant disparu de l'étui !
Le magicien laisse les 4 as sur la table et propose à un invité de choisir une carte (dame de pique). Celle-ci est ensuite perdue dans le jeu. Il prend l'as de pique et lui fait traverser le jeu.
3e effet : En sortant du jeu, l'as de pique a de nouveau perdu son pique ! Et c'est une carte du jeu qui a maintenant un pique sur son dos ! Evidemment, c'est la carte choisie !
Le magicien pose cette carte dos visible (avec le pique dessus) sur la table et propose de choisir une autre carte (8 de coeur).
4e effet : C'est maintenant le 8 de coeur qui a le pique sur le dos, tandis que le dos de la dame de trefle est redevenu normal !
Le magicien demande à un spectateur de couper le jeu et de regarder sa carte de coupe.
5e effet : La carte de coupe est un as de pique! D'ailleurs, toutes les cartes du jeu sont devenus des as de pique !!
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Explications des 5 effets en vidéo tournée par nos soins.
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