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Six vol 2 - DVD

six-2
Note 

6 nouveaux effets imaginés par M. Chatelain et expliqués dans ce DVD. Matériel inclus.

29,00 €
26,10 € Économisez 10%
TTC
Quantité
Réappro. - Expé. s/ 48H

Description

Après le succès du premier DVD SIX, voici aujourd'hui SIX 2.0 : 6 nouveaux effets, 6 nouveaux tours que vous pourrez présenter en public !

 

Le concept reste le même... Le DVD vous expliquera pas à pas comment réaliser les effets, décrit ci-dessous, avec comme professeur Mickael et comme pour le volume 1 , tout le matériel est inclus à l’intérieur.

 

Vous avez aimez aimé le volume 1, vous avez aimé les différentes subtilités mise en œuvre, alors vous allez adorer le volume 2 c’est garanti !

 

 

 1) THROUGH BOX : "Un passage au travers la matière absolument incroyable et impossible."

Présentez à vos spectateurs une simple boite de TIC-TAC.

La boite est une boite tout ce qu’il y a de plus ordinaire, et c’est vrai la boite n’est absolument pas truquée !

Vos spectateurs vont très vite remarquer qu’il n’y a que 2 bonbons à l’intérieur, juste 2 bonbons et rien d’autre, un à l’orange et le second au citron.

Demandez à un spectateur de choisir l’un des 2 bonbons...Tenez la boite du bout des doigts et en pleine lumière, sans rien masquer, comptez 1,2,3 et à vue le bonbon sélectionné passe à vue au travers le fond de la boite !

 

Comment un simple bonbon peut-il passer à vue au travers une simple boite ? Un mystère impénétrable surtout que le bonbon pourra être dégusté immédiatement par votre spectateur.

 

Retenez bien les points forts :

- La boite est une boite ordinaire qui peut être examinée sans problème.

- Le bonbon passe littéralement à vue au travers la matière et vous le donnez immédiatement à votre spectateur, pas de change ou autre.

- Vous pouvez recommencer immédiatement sans aucune préparation.

- J’ai eu la chance de présenter ce tour au magicien Dynamo et à son équipe et aucun d’eux n’a trouvé le truc !

 

2) VISION : "Une expérience mentale avec votre jeu de cartes."

Prenez votre jeu et montrez le de face et de dos, 52 cartes, toutes différentes bien entendu !

Mélangez le devant vos spectateurs, invitez les à vous aider s’ils le souhaitent.

Une fois votre jeu bien mélangé, vous expliquez à un de vos spectateur la chose suivante :

“Vous allez étaler les cartes faces en bas en un ruban entre vos mains et le spectateur touchera librement une carte, n’importe où ! Bien entendu, vous ne regardez pas et tournez la tête pendant ces opérations “

 

Vous étalez alors les cartes entre vos mains, et votre spectateur touche une carte...Vous êtes immédiatement capable d’annoncer la carte librement touchée par votre spectateur ! Recommencez encore et encore, le résultat est toujours correct à 100% !

 

Comment pouvez vous annoncer le nom de la carte librement choisie alors que vous ne regardez pas ?

 

Retenez bien les points forts :

- Il s’agit de votre propre jeu de cartes, un jeu normal sans marquage ou autre.

- Le jeu est mélangé devant vos spectateurs, pas de chapelet ou d’exercice de mémoire.

- L’expérience peut être recommencée encore et encore sans aucune préparation.

“ J’ai présenté cette expérience sur mon stand au congrès FFAP de St Étienne, expérience qui a connu un énorme succès.”

 

3) GRAVITY : "Une expérience parfaite en close-up, une curiosité unique !"

Présentez deux crayons à vos spectateurs, demandez leur de choisir un des deux crayons, pas de forçage.

Une fois l’un des deux crayons choisi, prenez vos deux jeux de cartes, posez les debout sur votre table et espacez les de quelques centimètres. Posez les deux crayons sur les jeux de cartes avec les extrémités de chaque crayons qui reposent d’un centimètre sur chacun de vos jeux !

Suspense... Retirez lentement un des deux jeux ! La gravité voudrait que les crayons tombent sur la table puisque vous retirez visiblement un des deux jeux de cartes.

Et bien NON, vos spectateurs n’en croiront pas leur yeux en voyant tomber un seul crayon ! Le crayon librement choisi reste lui en suspension sans aucun support visible !

 

Une expérience vraiment incroyable, visible à 360 ° !! Retirez du bout des doigts le crayon en suspension et donnez immédiatement l’ensemble à examiner !

Vos spectateurs pourront essayer de reproduire ce miracle, peine perdue pour eux car c’est impossible, la gravité fera toujours tomber les deux crayons à chaque essais.

 

Retenez bien les points forts :

- Une expérience incroyable à présenter en toutes circonstances.

- Pas de forçage, le crayon sélectionné restera toujours en suspension !

- Entièrement examinable, jeux de cartes normaux, vous utiliserez vos propres crayons !

- Pas de colle, pas de fil, pas de support visible ou même invisible !

 

4) MELT : Apprenez à réaliser vos cartes truquées très facilement !

Dans ce volume 2, Mickael vous explique une méthode simple pour réaliser des cartes qui rétrécissent.

Présentez votre jeu et retournez la première carte, passez la main au-dessus de celle-ci et en quelques secondes, la carte aura perdu la moitiée de sa taille !

 

Une illusion vraiment curieuse réalisée sous le nez de vos spectateurs !

 

Retenez bien les points forts :

- Une méthode simple et efficace qui est à la base de cet effet.

- La carte rétrécit en 1 fraction de seconde de taille normale, elle deviendra mini juste en passant votre main au dessus.

- La mini carte peut-être donnée à l’examen, c’est une carte ordinaire ! 

 

5) HEARTS : "Un tour parfait pour vos prestations en soirée" (Mariage, St Valentin,...)

Présentez votre jeu de cartes et montrez le recto-verso, montrez qu'un petit cœur est dessiné sur le dos de chaque carte, un petit cœur indélébile !

Invitez un spectateur ou une spectatrice à choisir librement une carte, pas le moindre forçage, la carte peut même être signée.

Pour rendre la carte sélectionnée unique, vous allez alors dessiner un second cœur à l’aide de votre marqueur.

 

Montrez bien que cette carte est unique puisqu’elle seule porte 2 petits cœurs sur son dos, un en bas, et un en haut !

Montrez votre main vide et approchez là de l’un des 2 cœurs dessinés... lentement vous déplacez le dessin !

Impossible, inimaginable ! Comment pouvez vous déplacez un simple dessin ?

Continuez à déplacer votre dessin jusqu'à réunir les 2 petits cœurs...

Aussitôt, vous donnez la carte à l’examen... C’est bien la carte librement choisie et signée et cette carte est encore plus unique car elle possède maintenant 2 petits cœurs l’un à coté de l’autre !

 

Retenez bien les points forts :

- Pas de forçage, le spectateur sélectionne librement une carte et la signe !

- Vous dessinez réellement un second petit cœur sur la carte, pourtant quelques secondes après, vous pourrez le changer de place.

- Très facile à présenter, vous terminez clean car la carte est toujours signée, mais cette fois avec 2 petits cœurs l’un à coté de l’autre.

 

6) IN THE BOX : "La prédiction est dans la boîte"

Donnez une petite boite d’allumettes à votre spectateur en expliquant qu’une prédiction est à l’intérieur ! Sortez maintenant votre jeu de 52 cartes, un jeu ordinaire et invitez votre spectateur à choisir une carte, à la signer s’il le souhaite. Une fois la carte perdue dans le jeu, vous demandez au spectateur d’ouvrir la boite d’allumettes et de sortir votre prédiction !!!

UNE ALLUMETTE !!!!  et oui, une allumette dans une boite d’allumettes, rien d’anormale pour le moment !

Invitez le spectateur à allumer son allumette et à la passer lentement au dessus du jeu... Demandez lui d’ouvrir à nouveau la boite d’allumettes, tient tient, pliée en 4 une carte à jouer y a fait son apparition !

Vous avez bien deviné il s’agit de la carte choisie et même signée !

 

Retenez bien les points forts :

- Le tour fonctionne seul, pas de manipulation ou autre !

- Le spectateur lui même ouvre la boite d’allumettes, et ce à 2 reprises même...

- Une seule allumette dans la boite rien d’autre, et pourtant quelques secondes après, la carte y fera son apparition !

- La boite d’allumettes est toujours visible du début à la fin !

 

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